Valentina Cosmi

Caso studio UI

Progettazione App EcoFashion abbigliamento

Be aWear sostenibilità al centro delle nostre scelte di stile.

Caso Studio
Talent Garden Master UI Design

Tempo di realizzazione
60 giorni

Squadra
Graphic designer, UX designer, UI designer

Strumenti
Figma, Fig Jam, After Effects, Research

Be aWear nasce per contrastare il problema del FastFashion. Il mondo della moda è in continua evoluzione, ma ad un prezzo elevato per il nostro pianeta. Il Fast Fashion ha reso l’abbigliamento un prodotto usa e getta, con un impatto ambientale devastante.

Obiettivo:
Creare un’applicazione mobile che aiuti gli utenti a fare scelte di stile sostenibili e consapevoli, riducendo l’impatto ambientale del FastFashion.

Target:
Persone tra i 25 e i 45 anni che si preoccupano dell’ambiente e desiderano essere eco-compatibili.

Funzionalità:
•
⁠Inventario digitale del guardaroba.
• ⁠Info e suggerimenti sulla sostenibilità dei capi.
• Community per lo scambio di vestiti.
• ⁠Gamification per incoraggiare l’essere sostenibili.

Discovery Personas

Considerando il target degli utenti che utilizzeranno la nostra app, abbiamo costruito delle proto-personas utente evidenziando i loro comportamenti, esigenze, ed obiettivi per capirli meglio e sviluppare un’app che risponda alle loro aspettative.

 

Lara

Roma, 35 anni – Imprenditrice

Lara è un imprenditrice di successo, quotidianamente ha incontri con clienti e partecipazione ad eventi di prestigio. Ha bisogno di outfit variegati e ricercati per riflettere il suo stile.

Andrea

Napoli, 26 anni – Neolaureato

Neolaureato e ambientalista, cerca un abbigliamento adatto per il suo primo lavoro che sia in sintonia con la sua personalità. Ha bisogno di consigli ed informazioni dei capi per fare scelte ponderate.

Anna

Perugia, 41 anni – freelance graphic designer

Mamma che lavora come freelance, si trova spesso a dover affrontare la sfida di gestire i vestiti della figlia che cresce in fretta. Ha bisogno di trovare un modo veloce e sostenibile per gestire, scambiare i vestiti di sua figlia.

Lara’s Journey

Analizzando la giornata di Lara abbiamo cercato di anticipare le emozioni, i punti deboli e le motivazioni che spingono Lara ad utilizzare be aWear

Obiettivo: Ricerca vestiti 

Dopo una giornata intensa, Lara si trova di fronte a una cena importante a sorpresa.

Apre l’armadio e tra tanti vestiti perde tempo nel tentativo di trovare l’outfit perfetto per l’occasione.

Capi non organizzati indecisione e tempo

Con be aWear:
Catalogazione ed informazioni sui capi potendoli così trovare velocemente

Obiettivo: Creazione Outfit

In preda all’indecisione… chiede consiglio alla sua amica…

Le invia una foto dei capi sparsi sul letto che anche se non le risponde subito… sa consigliarle l’outfit giusto!

Riceve consiglio in tempi lunghi

Con be aWear: 
Consigli immediati con possibilità di visualizzarli evita di creare disordine

Obiettivo: Pensare a tutto

Mentre è in macchina pensa a cosa aveva deciso di indossare domani…inizia a piovere.

Si accorge di aver indossato l’outfit deciso per il giorno dopo… non ha pensato all’ombrello!

Non ha considerato agenda e meteo

Con be aWear: 
Suggerimenti considerando il meteo ed i capi già in programma

Ideation Funzionalità Wireframe

L’applicazione, be aWear, si fonda su 4 funzionalità principali che caratterizzano l’esperienza dell’utente aiutandolo a risolvere i suoi bisogni. I wireframe sono stati utili per comunicare e condividere le prime idee, permettendoci di concentrarci su funzionalità e navigazione dell’applicazione.

Catalogazione

Crea un catalogo chiaro organizzando i vestiti tramite l’armadio, cercando le informazioni relative alla sostenibilità

Meteo e calendario

Collegando il meteo ed il calendario be aWear suggerisce l’outfit perfetto per ogni condizione ed occasione.

Assistente vocale

L’assistente “Be” accompagna l’utente suggerendo azioni e semplificando le interazioni offrendo soluzioni immediate.

Community

La community incentiva la donazione di capi, favorendo così il riciclo. Aiuta a evitare gli acquisti impulsivi offrendo consigli all’utente.

Style Tile

Linee guida e regole per sviluppare in modo coerente ed efficiente l’interfaccia e l’esperienza per l’utente.

Applicazione Be awear

Il tono di voce usato in be aWear è amichevole e fresco. Punta ad un’ interazione diretta, amplificata dall’assistente Be che si rivolge all’utente creando un rapporto colloquiale.

Assistente Be: Crea un outfit per questa sera!

Grazie all’assistente Be gli outfit si creano velocemente.
Be consiglia considerando il meteo, i capi già in programma e non mette in disordine!

L’utente può:
• matchare fino a quando non trova l’outfit
• bloccare i capi che vuole matchando gli altri
• cambiare un singolo capo
• applicare i filtri per trovare quello che cerca.

Armadio: Voglio indossare il mio jeans preferito!

L’utente nell’armadio trova gli outfit salvati, può vedere le categorie e trovare i capi più e meno utilizzati per permettergli di essere consapevole dei capi che potrebbe donare.

L’utente può:
• trovare i capi per nome, categoria, filtri, assistente
• eliminare, aggiungere, programmare, donare
• creare outfit partendo da un capo selezionato
• switchare armadio potendo gestirne più di uno

Ricerca capo: Bella quella camicia…ne ho una simile o posso chiederla alla community?

L’utente può effettuare ricerca tramite nome e foto.
Be troverà i capi uguali e simili sia nel database che nella community questo permette di salvare nell’armadio o chiedere in donazione

L’utente può:
• avere dettagli per salvarlo velocemente nell’armadio
• vedere se lo ha simile e decidere di non comprarlo
• averlo in donazione se lo ha la community
• trovare un capo più sostenibile di quello cercato

Impatto ambientale: Quanto sono sostenibile?

L’utente ha la consapevolezza del suo impatto ambientale,
ha stimoli ed incentivi nel raggiungere degli obiettivi
ed ha così voglia di migliorarsi.

L’utente può:
• vedere il suo impatto ambientale
• vedere la sostenibilità di ogni capo
• informazioni e news su come migliorare
• raggiungere obiettivi guadagnando punti e premi

Naviga tu il prototipo dell’applicazione!

Puoi provare l’applicazione, che è solo un campione progettato per testare l’idea, con flussi e immagini.
Quando tenterai di compiere azioni non attive, il percorso cliccabile sarà evidenziato in blu.
 

È un’anteprima dell’applicazione prima dello sviluppo completo.

La mia esperienza nel progettare un'app per la moda sostenibile

Questo progetto è stato per me una sfida entusiasmante. L’idea di creare un prodotto che aiuti le persone a ottimizzare il tempo e a fare scelte più sostenibili nella propria quotidianità mi ha motivato molto.

Grazie alle personas e alla ricerca, ho potuto comprendere a fondo le esigenze degli utenti e individuare il metodo migliore per soddisfarle, sfruttando le potenzialità dell’intelligenza artificiale

La parte più impegnativa è stata la realizzazione della funzione crea outfit. Volevo assolutamente soddisfare l’esigenza di “Lara”, che desiderava una visualizzazione rapida e intuitiva degli abbinamenti possibili, senza creare disordine e con consigli immediati per risolvere ogni necessità.

Vuoi un prodotto che conquisti?

Se ti è piaciuto il mio approccio, possiamo progettare un’interfaccia capace di risolvere i bisogni dei tuoi utenti e dare valore alla tua identità, rendendo la tua soluzione digitale intuitiva, coerente ed efficace.

Raccontami il tuo progetto e iniziamo da qui!

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